目前分類:動作遊戲 (12)

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Hi,大家好,我是烏拉拉。

兩年前,一則名為這個遊戲製作人瘋了吧的廣告大肆洗腦了一波,

說的什麼斥巨資打造XX系統上線就白給。

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Hi,大家好,我是烏拉拉。

從前在國中的電腦課上,在老師拿走螢幕控制權前,

大家總會把握時間拼命地去尋找一些有趣的小遊戲來玩一下。

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Hi,大家好,我是烏拉拉。

打從宮崎英高打造了黑暗靈魂系列開始,

魂系遊戲在近年成為了玩家又愛又恨的遊玩元素之一。

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Hi,大家好,我是烏拉拉。

近年來,越來越多優秀的獨立遊戲發光發熱。

而在他們大獲成功後,基本上都會陸續移植到手機平台。

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Hi,大家好,我是烏拉拉。

Quick Time Event 快速反應事件,俗稱QTE,

其名稱起源於最近新聞超多的莎木系列。

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Hi,大家好,我是烏拉拉。

1950年代,由於技術力的不足,

許多遊戲中的人物或是場景只能以像素畫來表現,

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Hi,大家好,我是烏拉拉。

連續幾個周末,將會陸續替各位帶來今年蘋果設計獎的作品。

這些作品中有些是當時太忙,沒來得及介紹。(ELOH)

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Hi,大家好,我是烏拉拉。

高中時期,還算熱愛英文的我,在每節課都拼命背著7000單。

背單字的方法百百種,著名的字根、字首或是同義詞都是個好辦法。

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Hi,大家好,我是烏拉拉。

打從希臘神話裡,英仙座玻耳修斯英姿煥發、身騎白馬路過海邊,

順手拯救了仙女座安德羅美達開始,

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Hi,大家好,我是烏拉拉。

Metroidvania 類銀河戰士惡魔城遊戲,

這個眾多玩家喜愛的遊戲類別,其名稱得名於兩款經典遊戲,

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Hi,大家好,我是烏拉拉。

古代將軍帶兵打仗,在戰場上領導部隊奮勇殺敵。

而帶兵的方法又分成了兩種風格。

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Hi,大家好,我是烏拉拉。

Indie Game 獨立遊戲近幾年是越來越火熱。

開發者利用自身手邊稀少的資源默默地做出了一款又一款精彩的遊戲。

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