Hi,大家好,我是烏拉拉。

按照慣例蘋果在年中照樣舉辦了世界開發者大會WWDC,

一如既往地公布了全新的iOS系統,

但可惜跟遊戲相關的著墨甚少,不像去年有支援手把這類的大消息。

而同樣的蘋果一樣替去年的遊戲做了盤點,並整理出了四款遊戲予以受獎。

那麼今天就一起來看看到底是哪四款遊戲吧~

 

2020 Apple Design Awards 得獎遊戲

1. Sayonara Wild Heart 再會! 狂野之心 (iOS)

這款毫不意外的,獲得了蘋果設計獎的殊榮。

遊戲裡的創意和玩法可說是各式各樣的大開腦動,

搭配上魔幻般的轉場特效以及一首首動人的音樂,

保證帶給你一段超乎想像的驚奇體驗。

遊戲初期看似跑酷遊戲,但到了後面你將會發現它的全面性,

無論是射擊、QTE或是賽車等等,他們都將逐一登場。

厲害的是,每種玩法都簡單上手,只要跟上節拍就能盡情享受囉~

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2. Sky.光遇 (iOS/Android)

由風之旅人團隊睽違多年後帶了的全新作品,

一登場就氣宇非凡,自然也榮獲了今年的蘋果設計獎。

遊戲講求的是愛、合作與互動社交的玩法,

你將能在遊戲廣大而絕美的世界中展開雙翼迎風飛翔。

玩起來真的是只能用"享受"二字來形容,

在這有著多樣的地區可以讓你和朋友一同探索,互相扶持就能度過風雨。

也許遊戲在前期會玩得不知所云,但只要稍稍搞懂之後,

遊戲帶給你的聽覺和視覺的雙重饗宴,

絕對遠勝其他無數免洗作品能帶給你的感動喔!

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3. Song of Bloom 盛開之歌 (iOS)

這款屬於意料之外,情理之內的得獎遊戲。

遊戲由鬼才藝術家 Philipp Stollenmayor 設計推出。

他先前的作品培根就足足展現了他對於各類藝術的掌握程度,

但那款先對來說還是讓人覺得是吸多了的惡搞作品,

而這款Song of Bloom 則是大量吸食,盛宴之後的精華產物。

遊戲中融入各式各樣的藝術作品風格,每個畫面可說是瞬息萬變,

設計師也替不同的風格創造了新的玩法,並加入了手機上任何可能的體驗,

讓你玩的是一頭霧水,之後又豁然開朗。

如此一款濃縮藝術的作品,極度考驗你的藝術細胞囉~

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4. Where Cards Fall (iOS)

這是一款個人最為意外的得獎作品。

不是說他不夠好,而是在我初玩他時總覺得畫面不夠流暢,

而單論設計玩法上,確實有不少創意之處。

遊戲由開發過奧托的奧德賽的團隊 Snowman 設計推出。

全程的設計主題緊扣卡片,主角透過穿過卡片形成的門推動劇情,

而你則要利用各式各樣的卡片展開,來引導主角前往下一個門。

遊戲非常考驗你對空間的敏感度以及路線規劃的能力。

一起運用你的智慧帶著迷惘的少年,找到人生方向的解答吧~!

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