Hi,大家好,我是烏拉拉。
1859年11月24日,達爾文一生最重要的著作:物種起源發表問世。
他透過觀察與歸納對物種的演化提出了全新觀點,
大大衝擊了當時人們對於世界的了解。
可惜的是整個理論中最大的BUG之一,就是難以解釋人類本身,
因此被許多人們作圖嘲諷,但無論如何他帶給了人們看世界的另一個角度。
那麼今天就來介紹一款達爾文大概也喜歡的遊戲:Evolution 演化論。
Evolution 演化論是一款體驗生態系中弱肉強食、物競天擇的卡片遊戲。
遊戲由一位生物博士設計推出,自2010年出了桌遊版後便廣受好評,
此後遊戲也如其名的演化了數個版本,到了今年終於移植到了手機上。
遊戲透過卡片模擬自然環境中,物種面對資源稀缺時的演化選擇,
玩家必須取捨是要擴大自己的物種群或是演化出新的特徵幫助生存,
努力在殘酷的環境中,讓自己成為吃下最多資源的物種。
遊戲分成四個階段分別為發牌、選食物、出牌與餵食。
發牌系統自動完成,每人 3 張,此外你面前每多一個物種就多一張。
拿到卡片後就進入選食物階段,
每位玩家同時挑選一張卡片放到前面的池塘作為該回合環境的食物,
而這將是各個物種爭相搶奪的資源,也是遊戲的分數來源。
然後就進入出牌演化生物的時刻了,
玩家可以透過手上的卡片來壯大自己眼前的物種。
你的選擇如下:
1. 將卡片移至某個物種的特徵空格,替他演化出某種特徵幫助生存,
例如:蟻群的合作特徵,讓你享用食物時,多拿一份分給隔壁的物種,
或是攀爬的技能,讓沒有攀爬技能的肉食動物無法攻擊你。
(每個物種最多擁有三個特徵且不能重複)
2. 將卡片移至某個物種左側的數字,擴大種群的數量,
這讓你在進食的時候能夠獲得更多的資源,
但也意味者你必須擁有更多資源來養活他們。
3. 將卡片移至某個物種右側的數字,增加物種的體型,
遊戲中只有你體型比別人還大時,才能吃下別人。
4. 將卡片移至 + 號的位置,創造一群新的物種,
這個物種的特徵空白、體型 1、族群大小 1。
當然在出牌階段時你不必出清所有手牌,你可以扣招等待更好的環境再演化。
當所有玩家都演化完成後,就會進入餵食階段。
此時系統會計算先前玩家打出的食物卡片的總和,將對應數量的食物加到眼前的池塘中,
接著就是弱肉強食的殘酷叢林世界了。
由擁有恐龍標記的玩家開始,每個人輪流替自己的物種餵食一次,
草食動物就是吃入池子當中的資源,每吃一次拿一點。
而肉食動物就不同了,他可不是吃素的,
他將透過攻擊其他物種來獲得資源,
但前提時你必須有比對方大的體型以及對應的特徵才能攻擊。
直到吃飽為止。(吃到該等同族群數量的食物數量)
沒錯!!! 是吃飽為止,因此有時候你會被迫吃掉自己的其他物種XD
餵食結束後,沒有吃飽的物種就會失去對應數量的群種大小,
如果不慎歸零,那就是滅絕了...塵歸塵,土歸土.....
而成功吃下的資源將會化為分數,遊戲結束時,一點一分。
此外結束時,你場上仍活躍的物種依據其特徵的數量以及族群大小,
每點都可額外獲得一分,分數最高的玩家將成為物競天擇的高手。
遊戲可以免費下載遊玩,玩家可以遊玩些許的Campaign模式、
簡易的AI對戰以及一次免費的連線遊玩體驗。
付費購買後則是可以遊玩完整的Campaign模式、與好友連線對戰
以及額外 4 個等級的AI對手,至於划不划算,就要你體驗玩完後再下定論了。
最後不得不讚嘆一下這款遊戲真是名符其實的演化到了手機上,
流暢的操作設計以及簡單易懂的介面讓玩家非常好上手。
在池塘中食物越多時,背景的花草還會繁盛起來,
真的如同進入了生態系中,看遍那繁花似錦又殘酷的叢林世界。
但很遺憾,目前遊戲沒有中文版,而卡片上又有諸多關於生物的英文生澀字,
只能期待官方會不會有那麼點機會更新中文版了。 (畢竟桌遊版都有出中文了嘛~
心得建議
Evolution 演化論是款靈活多變、巧妙模擬生物演化的卡片遊戲。
推薦給喜愛生物類題材以及卡片遊戲的玩家。
遊戲透過多樣的卡片模擬物種的各種特徵,
同時搭配上激烈的資源爭奪打造出殘酷的叢林法則,讓玩家在短時間內體驗物競天擇的感受。
此外其一卡多用的靈巧設計,保證讓你在演化的過程掙扎不已,
究竟是要豪賭一把成為食物鏈頂端的霸主,
還是成為默默吃光草原資源的王者,就考驗玩家的智慧囉~
感謝閱讀。
最後,如果你對最新的有趣手遊感興趣的話,歡迎追隨我的粉專,感謝!
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附上一段遊玩影片 https://youtu.be/yWoC5L7M4Jo
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