Hi,大家好,我是烏拉拉。
遊戲最難能可貴也是獨一無二的特點就是互動,
它能即時的給予玩家大量的回饋。
而人與人之間的互動、情感的交流也是許多遊戲營造模擬的對象。
隨著科技的發展,手機上的觸控螢幕也成為了良好的表現工具。
透過畫面的營造與對話的組建來建立互動,從而讓玩家深入體會角色的情感流動。
那麼今天就來介紹款手機上的互動式愛情遊戲:Florence。
Florence 是一款畫面清新,故事細膩的互動式小說遊戲。
此款遊戲是由紀念碑谷的前首席設計師所設計的,
此次他利用許多互動式的小遊戲串起整個故事,
並且透過音樂與美術的良好搭配,讓玩家更能細細品味這場愛情。
遊戲在玩法上相當直覺,玩家只需要跟著畫面走即可。
有時你需要跟著音符一同跳躍,有時你需要拼湊出兩人的畫面。
也有個時候,需要你畫出一張自己童年最愛的塗鴉等等。
遊戲透過多元的玩法,將玩家拉入故事中,
一同體驗這場 Florence 與 Krish 相遇的愛情故事。
而遊戲在描述兩人情感交流的畫面設計則是相當到味,
像是兩人在餐廳的第一次交流的對話設計,
玩家透過一次次的拼圖過程,可以感覺的兩人互相越來越熟悉彼此。
而在爭吵的詮釋,也運用了類似的手法,頗具巧思。
雖說遊戲會有一半的時間是滑動繪本看故事的時候。
但其在讓玩家互動的表現上也相當不賴。
故事劇情雖是線性的,但玩家在前面於小遊戲中的決定,
會影響到後來許多畫面上的物品的呈現方式,可說是前呼後應。
這讓玩起來的帶入感絕佳,令人入戲。
不過話還是要說回來,縱使堆疊了如此多的小遊戲。
Florence於我而言,比較像是一款互動式的繪本。
整個遊玩時間約莫就是一小時,畢竟不會出現卡你的關卡。
重玩性也是還好,但倒是會讓人細細回味整個故事。
購買建議
Florence 是一款美術細膩與音樂用心的互動式繪本遊戲。
推薦給想藉由一場美好的愛情,從而探索心靈的玩家。
整個遊戲幾乎沒有文字的出現,但透過畫面、音樂以及觸控板的互動。
玩家能感受到兩人彼此的交流,體會愛情中的酸甜苦辣。
最後建議找個空閒時間,一次把它玩完,畢竟投入的情感斷了就很難接回來了。
感謝閱讀。
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附上一段遊玩影片 https://youtu.be/ivaueEiJkM4