目前分類:燒腦解謎遊戲 (20)

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Hi,大家好,我是烏拉拉。

在這充滿視覺刺激的年代,不少製作團隊都盡可能地以鮮豔的設計,

好吸引玩家的眼睛,願意在他們的作品上停留更久的時間。

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Hi,大家好,我是烏拉拉。

HTTP 404 一個你最不想造訪的網站,

看到這個就代表著你瀏覽的網頁,不明原因的無法回應你。

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Hi,大家好,我是烏拉拉。

在2020年的5月30日,由狂人馬斯克創立的公司SpaceX,

再度替人類探索太空的進度寫下新的篇章。

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Hi,大家好,我是烏拉拉。

六邊形,一種存在於世界上最有效率的形狀。

常見鋪在地板的磁磚需要使用他,才能好鋪好鋪滿。

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Hi,大家好,我是烏拉拉。

九龍寨城曾為世界人口密集度最高的區域,

在這僅僅0.0026平方公里的土地上一度住上了3萬3千多人。

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Hi,大家好,我是烏拉拉。

藝術繪畫的表達有著多樣的風格與流派,

每種呈現方式不分高低或是美醜,

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Hi,大家好,我是烏拉拉。

自從法國大師杜象,從曼哈頓的一間小店購入了一個便斗,

並在上面簽上了R. Mutt 1917後,藝術開始走向了不可思議的發展路線。

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Hi,大家好,我是烏拉拉。

似乎從人類開始思考時,解謎就成了必須的娛樂之一。

解謎者享受思考、演繹與推理題目的過程,

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Hi,大家好,我是烏拉拉。

每年六月蘋果都會於自家的發布會上,頒獎給數款去年傑出的App作品。

歷年的得獎遊戲都是一等一的作品,像是INSIDEFlorenceSevered等等。

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Hi,大家好,我是烏拉拉。

驚喜與驚嚇本身都來自我們的期待之中。

只是一個讓你感到開心,而另一個感動恐懼。

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Hi,大家好,我是烏拉拉。

從前在漫長的暑假開端,許多人總是興奮不已。

但對於當時不知道要玩什麼的我,反倒是無聊的開始。

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Hi,大家好,我是烏拉拉。

關於未來人們有著諸多的想像,飛車、太空探索或是瞬間移動等等。

而現今對未來永遠繞不開的話題之一絕對是人工智慧。

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Hi,大家好,我是烏拉拉。

記得小時候,不擅長人際交流的我,

看著小學班上同學的情感世界,可說是雲裡、霧裡的。

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Hi,大家好,我是烏拉拉。

在日本的動漫之中,主角的父親或是爺爺往往下落不明。

因此許多故事中的主角,要嘛就是要去找爸爸的路上,

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Hi,大家好,我是烏拉拉。

人類藝術歷史的發展,從舞蹈、繪畫、音樂逐步拓展至今。

而電子遊戲的出現,更是將藝術的發展再次向前推進了一步。

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Hi,大家好,我是烏拉拉。

賈伯斯曾說:創造就是把東西連接在一起。

人們很難憑空創造東西出來,必須從生活中的找尋靈感。

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Hi,大家好,我是烏拉拉。

在古代的歐洲城市 - 柯尼斯堡,有個美麗的謎題。

城中存在兩座小島,而小島與河的兩岸透過七座橋與城市連接。

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Hi,大家好,我是烏拉拉。

無論是文學、戲劇抑或是電影都少不了的元素那就是愛情。

像是莎翁筆下的羅密歐與茱麗葉,那令人雋永的愛情故事。

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Hi,大家好,我是烏拉拉。

前陣子看了一套科幻小說:三體,

裡面探討了很多有趣的外星問題,其中也提到許多空間維度的思考,

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Hi,大家好,我是烏拉拉。

個人對於恐怖遊戲,基本上不太敢碰。

人嚇人嚇死人,當初朋友拉我一起玩 outlast 2, 

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