Hi,大家好,我是烏拉拉。

一條相聲的老段子,說著古早的穿越故事。

所謂關公戰秦瓊,張飛打岳飛。

這幾位八桿子都打不著的好漢,要真能打在一起也真是一場大戲了。

雖說歷史無法重演,但遊戲倒是能幫我們演義,一起過過乾癮。

那麼今天就來介紹一款集結歷代好漢的遊戲:漢家江湖!

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漢家江湖是一款操作容易畫風獨到的回合制武俠遊戲。

此款遊戲由獨立遊戲團隊漢家松鼠開發製作的,並且去年上線時獲得中國 ​​​​

Apple store推薦達10多次並且在11月台灣上市時也獲得台灣的Apple Store

薦好評,若說PC界的武林目前是由今年九月的武林巨作太吾繪卷所展開,那手

遊界的江湖自然少不了漢家江湖的參與。

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玩家在遊戲中將化身成為無名劍的主人,可以隨意的學習各大門派的江湖武藝,

並且在一步步擴大的地圖中找出自己的江湖,摸索出最適合自己的組合套路,

而且除了可以在PVE的地圖中攻略副本體驗故事劇情外,

也可以無痛的體驗PVP帶來的樂趣並且從中獲取讓自己更上一層樓的道具。

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遊戲一開始的創角便是高度自由化的百變臉譜,

玩家可以任意的做出符合自己心中武俠的模樣開始遊戲。

無名劍的故事開始之後便是開始尋找夥伴之路。

除了打贏地圖中的俠客之後可以另外邀請入隊之外,

隨著主要劇情的推演也會使得玩家們在各個時期做出的選擇,

都影響著後續角色取得方式的改變,

所以在進行選擇前,不妨前往遊戲中獨特的評論系統。

看看其他玩家是怎麼進行選擇的,才不會因為看不懂選完之後的後果而後悔。
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【錢幣的用途】

在漢家江湖中玩家並不需要使用遊戲中獲取到的金幣

來進行角色能力的提升或是技能的提升。

金幣除了可以在祈福系統中進行技能殘章的抽獎之外,

其主要功能主要是在招聘俠客時所需要的資源而已。

就連鍛造道具都必須要其他材料道具才能進行加工鍛造,所以玩家們可以放心的進行投資。
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【能力/天賦】

各個角色在獲得時都會有固定的角色能力以及天賦能力的部分,

玩家每升級一等便可以獲得一點,在投資時也可以大膽的進行嘗試。

因為隨時可以將技能點數重新配置而且不需要任何的道具或是消耗品。

所以在學會新的更強力的天賦時,如果需要進行投資的話,

不妨將之前暫時不重要的天賦點數挪過來使用也是完全沒有問題的。

然而隨著不同的武功心法學習時將有新的天賦可以投資之外,

也可以在角色的潛質解鎖時開啟新的天賦技能。

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武功/心法】 ​​​​​​​

在漢家江湖中的武功心法的升級只需要學習點數,

而技能達15級之後需要的技能殘章和學習點數才可以進行升級。

而且玩家不用擔心需要同時修煉很多武功才能在戰鬥實施放出來。

漢家江湖中角色每次進入戰鬥都只能攜帶一門心法和一門武功而已,

其他的招式完全是按照該項技能的等級來決定施放的威力和角色的基礎能力,

所以角色就不用擔心錢不夠的問題。

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【俠客招聘】 ​​​​​​​

玩家在遊戲中的戰鬥夥伴可以自由的在俠客系統中招聘,

也有的是因為劇情任務完成後玩家可以自動獲得的獎勵。

玩家若為了省錢,不妨先看看角色本身有沒有需要的特質在進行招聘即可。

由於所有角色的等級都是一致的,所以玩家們只需先招聘自己覺得想要鍛鍊的角色。

只要有九名就可以準備參加論劍大賽,多餘的俠客先暫時擺在裡面。

日後再買出來也不會有等級的落差。

但只有進入副本或戰鬥的四名成員(包含主角)才能獲得學習點數或是修為點數,

其他的角色只能靠行俠或是消耗型的道具來進行學習點數的獲得。

所以玩家不如多花花腦筋想想自己理想的隊伍配置吧。

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地圖副本/俠客英雄】 ​​​​​​​

玩家可以在遊戲的大地圖中點選地點進行探索或是劇情的推動,

而地圖上的可進入關卡則是按照劇情的推動而逐漸擴增的,

但有時解任務時容易找不到該去的副本的話,

只要有完成特定條件的話,都可以從探索模式中直接搜尋到那張

想要去的地圖,並且直接進入關卡。

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​​​​​​​在副本地圖中玩家將會採取回合制的移動,

而地圖上的小怪也是每回合進行移動。

在雙方碰觸再一起時才會開始戰鬥的過程,並非採隨機遇怪的草叢模式進行遊戲。

每過一定的回合之後角色就會疲勞所以需要進食,

玩家則是在進入副本前決定好需要攜帶的道具進入副本。

所以在道具攜帶的分配上都是玩家需要考量的部分。
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如果說玩家不確定要去的方向時,

可以事先在地圖詳情中看見其他玩家提供的關卡資訊。

而副本中可以不斷的移動直到體力耗盡為止。

進度條滿的話則是在該副本中的角色都將無法獲得經驗值(學習點數)

但仍然可以拾取地圖中的道具或是打怪所掉落的道具。

副本結算則是玩家可以主動的離開地圖。

除了可以在完成所需任務的目標後就來開之外,

在進度條未滿之前離開副本的話,

玩家都可以按照所剩的百分比獲得體力的退還,也可以說是玩家的一大福音喔。
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戰鬥的部分,玩家除了可以自行操控角色進行技能的施放及移動之外,

也可以使用自動或是加速使得遊戲加速進行,

只是在自動模式中角色並不會自己使用道具,

不過兩個模式是分開的,所以喜歡自己操作的玩家也依舊能享受戰鬥的樂趣喔。

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心得建議

漢家江湖是一款劇情豐富的類單機武俠遊戲。

推薦給對於武俠有愛的玩家們遊玩。

遊戲本身的故事即使有固定的歷史但仍舊有許多亂入穿越的角色。

例如遊戲裡是南北朝時代的角色但別提蘇武李白都可以進來串門子了,

連黃飛鴻都可以加入戰鬥基本就是個武林大亂鬥XD。

如果是喜歡SLG戰棋類遊戲的玩家,也非常推薦你試試。

但如果是喜歡即時戰鬥的模式的話,我想應該這款遊戲就比較沒那麼適合你了。

至於關於課金方面,遊戲本身的困難度並沒有難到非抽不可的境界,

僅對於搜集控來說,要通通集齊各個角色的潛質才會比較困難。

整體而言,課金與否不太影響遊戲進度。

對於這類題材有愛的玩家,可以載來試試囉~

感謝閱讀。

最後,如果你對最新的有趣手遊感興趣的話,歡迎追隨我的粉專,感謝!

 

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