Hi,大家好,我是烏拉拉。

轉眼2019年就要過完了,在這首先感謝各位玩家的支持。

你們的點閱、留言以及按讚都是我繼續開篇介紹遊戲的動力,萬分感謝。

希望在新的一年,大家能繼續來這找到一款自己喜歡的手機遊戲。

那麼話不多說,趕緊來一起回顧這個超多手遊大亂鬥的2019吧!

 

今年的回顧將和去年相同,採用遊戲分門別類的方式進行。

每個類別我都會將今年較亮眼或是話題性的遊戲拿出來提點一下。

但不會進行排名,而是個人的私心點評,提供大家參考參考囉~

 

卡片遊戲:

槍與香蕉、Spellsword: Origin 魔法之劍:起源、Void Tyrant、夢之彼端

血牌、密教模擬器昆特牌、Pilgrims、Unhatched

 

今年上架的眾多卡片遊戲有個相當明顯的趨勢,那就是爬塔為主軸。

各式各樣的追隨者是湧了出來,大多是依樣畫葫蘆,頂多就是換張臉。

但也有像是將卡片變成血量設計玩法的血牌,

或是融合21點玩法的Void Tyrant,讓遊玩方式增添點變化。

當然除了類爬塔遊戲外,還有著許多聚有創意的遊戲上架,

個人最愛的是密教模擬器,打破我對卡片遊戲的想法框架,玩出了全新變化。

Pilgrims也是極具創意,透過卡片結合場景互動,製造非常棒的遊戲體驗。

Unhatched則是將傳統的卡片對戰融入了解謎元素,相當創新的結合也推薦試試。

最後是年底登場的昆特牌,教育了玩家和設計師們,別再玩血量啦~ 來場昆特牌吧~!

 

動作冒險遊戲:

死亡細胞光明旅者Daggerhood深世海功夫小倉鼠

Bleak SwordImmortal Rogue弓箭傳說ReversEstory

 

到了今年,不知為何許多設計師突然靈光乍現,

通通找到了在手機上除了虛擬按鍵外的動作遊戲玩法。

Bleak Sword、Immortal Rogue、弓箭傳說、ReversEstory都是優秀的單指遊戲,

其中最有人氣的弓箭傳說成功套上廣告以及打寶刷裝備成為年度黑馬。

也讓我看到了驚人的文章拜訪量,那篇介紹在各平台加總居然接近40萬的人氣...

當然另外三款也都是非常優秀的單指動作遊戲,也都推薦試試。

而採用傳統虛擬搖桿玩法的遊戲,死亡細胞可說是最成功的移植,

保有了原作流暢的動作設計,讓你在手機上依舊能行雲流水的刷寶打怪。

深世海則是個人覺得今年最被低估的遊戲,是Apple Arcade裡的低調佳作喔!

 

策略遊戲:

自走棋、小武與小弘、活屍戰棋迷你公路Bad North無盡之路

 

跟風是今年遊戲的一大主軸,而跟得最熱鬧,搞得全城皆知,

當然就是來自Dota 編輯器裡的自走棋啦~!

在這領域所有大廠的幾乎全部跳了進來,網易、騰訊、暴雪、Valve、Riot,

每個人都推出了自家的一款自走棋類遊戲,建議找個喜愛的風格試著玩玩囉~

那撇開自走棋不說,今年依舊有多款有趣的策略遊戲登場,

用傳統回合制遊戲玩出新花樣的國產佳作活屍戰棋,

迷你地鐵團隊的全新作品,鋪橋造路的迷你公路,讓你扮演魔王給勇者弟弟挑戰的小武與小弘,

將骰子玩法玩到淋漓盡致的無盡之路以及隱藏在可愛風格下滿是殺戮的Bad North,

每款遊戲都做出了自己的特色風格,在這看看自己有漏了什麼吧~

 

燒腦解謎遊戲:

Tick Tock、Path of Giants、幻境雙生

The house of Da Vinci 2、字母人、The Gardens Between

Very little NightmaresWhispers of a Machine

Total Party killRooms 玩具製造商的豪宅

 

燒腦解謎遊戲永遠是手機遊戲上的一大熱門類別,每年也都在推陳出新。

這邊就點出幾款個人覺得有玩出創意或是將經典玩法擦亮磨光的遊戲。

Tick Tock有趣的雙人解謎,利用兩邊螢幕畫面不同使雙方交流資訊的設計相當新穎。

幻境雙生,看似無害的像素風格,配上能製造雙生子的地圖設計,極度爆腦。

The Garden Between 年度最美的時間解謎遊戲,快進跟倒帶的玩法相當不賴。

Very Little Nightmares結合驚悚元素的點觸解謎遊戲,同時挑戰你的大腦與心臟。

Total Party Kill運用RPG中經典職業互殺,踩同伴屍體通關的解謎遊戲。

而個人最享受的則是Whispers of a Machine,一款看似Flash風格玩法的偵探遊戲,

不僅全程有著角色語音,還有著多樣的破案玩法,在經典框架中玩出了新高度。

 

劇情遊戲:

Distraint 2、Assemble with care、Neo Cab

囚禁之館Photographs 益智故事Beholder 2

返校撒謊Do  not  feed the Monkeys 不要餵猴子

 

劇情遊戲今年必玩之一,絕對是驚喜搭配電影上映的返校,

赤燭團隊成功運用電影般的敘事鏡頭,講了個精彩的故事。

撒謊與不要餵猴子,則是今年相當有創意的全新敘事玩法,

撒謊透過搜尋關鍵字找影片,一步步挖掘故事的情節。

不要餵猴子則採用有趣的監視器設計,讓你盯著螢幕觀看人們的一舉一動。

而個人玩完覺得最觸動人心的遊戲是Photographs 益智故事,

其中講述了5個關於道德與人性的抉擇故事,每則都發人深省,非常推薦。

 

RPG:

穿越時空的貓、Battle Chasers: Nightwar、Various Daylife

Lovecraft's Untold Stories、Minit、盜賊遺產

 

今年最耀眼的莫過於經典JRPG的再造,穿越時空的貓,

在年底甚至還跟天下第一的P5合作,喜愛JRPG的玩家必定不能錯過。

Lovecraft's Untold Stories則為喜愛克蘇魯粉絲絕對不能錯過的遊戲,

在這可以盡情探索許多關於克蘇魯的故事並對抗古老的邪神。

而今年個人覺得最有創意的是MInit這款一分鐘角色就會死去的RPG,

你要在這黑白像素的世界裡,想辦法在死前趕快找到下個存檔點,

一步步地推進找到解開詛咒大劍的辦法,非常有趣的玩法設定。

 

體感動作遊戲:

Hot Lava、Calories Go 去吧! 卡路里

 

聊了經典的各大類遊戲後,來聊聊近年來新興起的體感。

今年這兩款個人覺得最為有趣,

由Klei團隊帶來的Hot Lava,融合了跑酷以及多樣的極限場景,

要讓你快速的旋轉自己,並搭配螢幕點擊來闖關冒險。

Calories go 則是由一人獨力開發,結合跑步機概念的體感遊戲。

你必須拿著手機快速的左右橫移閃躲障礙,挑戰自己能消除多少卡路里囉~

 

音樂節奏遊戲:

Sayonara Wild HeartNecroDancer Amplified

 

這兩款個人都非常推薦可以試試。

Sayonara Wild Heart 將跑酷玩法結合了獨特的音樂以及快速的花市轉場,

讓你踏上一段奇幻之旅,音樂也都相當動聽,

全程玩完相當於收聽了一張完整的專輯唱片。

NecroDancer 節奏地牢,將強烈的節奏與拍點結合地城冒險,

讓你隨著節奏滑動砍怪,相當帶感。

這次甚至集結了全DLC的打包帶走,相當推薦收藏。

 

放置遊戲:

貓咪真的很可愛、恬靜花園、企鵝島、天國旅立

不休的烏拉拉、劍與遠征

 

今年放置遊戲也算是頗為興盛的一年了,

那些想要療癒遠離世俗紛擾的玩家,總是能在這裡找到一片天。

像是貓咪真的很可愛、恬靜花園、企鵝島、天國旅立都讓你休憩心靈。

但想都想不到地,兩款戰鬥類地放置遊戲是相繼登場,

其中劍與遠征是各種假廣告、假玩法,轟炸玩家。

只能說,可以少點套路多點真誠嗎QAQ

 

年度必玩藝術作品遊戲:

GRIS風之旅人Sky 光.遇

 

這三款都是玩完能夠碰觸心靈的年度遊戲。

GRIS有著極度唯美的畫面,搭配優雅的人物設計,帶你來段心靈探索之旅。

風之旅人一款感動千萬玩家與設計師的遊戲,

若還沒嘗試過,一定要來這體驗這趟旅程的波瀾壯闊。

Sky 光.遇為風之旅人作者的全新作品,主打浪漫社交。

在遊戲裡設計師給了你一雙翅膀,讓你在這遨遊飛翔,探索這滿是驚喜的世界。

 

大IP遊戲:

寶可夢大師、決勝時刻 M、Pubg M、馬力歐賽車巡迴賽爆爆王M

 

最後,就是今年逐步移植或是授權到手機上的IP大作。

這幾款當中,兩款槍戰遊戲在營收上是較為耀眼與成功。

決勝時刻的移植品質,也真的是香到無話可說。

馬力歐賽車巡迴賽的單指遊玩設計,是個不錯的挑戰,但上線時沒多人連線有點尷尬。

寶可夢大師,一言難盡阿...

 

以上,今年的遊戲就回顧的差不多差不多啦~

當然我知道有幾款大作品沒有聊到,像是AR遊戲Minecraf Earth和哈利波特:巫師聯盟

以及畫風細膩可愛的尋物遊戲夢境偵探。 

如果有哪些被我遺漏地還請多多海涵,幫我留言補充一下~

而上述依舊有諸多精彩的遊戲尚未被我詳細介紹,在2020年依舊會持續來替大家填坑囉!

最後就先祝各位新年快樂!

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